Contenido.

Historia.
La historia de Metroid Prime Hunters se sitúa después de los eventos de Metroid Prime y antes de los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes. Un mensaje desconocido llega a organizaciones de toda la galaxia: «La fuente de todo poder se encuentra en el Sector Alímbico».

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Este mensaje no pasa desapercibido a la Federación Galáctica, quienes rastrean su procedencia para confirmar que proviene del Sector Alímbico, una remota región ubicada en la Galaxia Tetra, que no es controlada por la jurisdicción de la Federación Galáctica. Según los documentos de la Federación Galáctica, esta zona no está cartografiada. Temiendo que otras entidades, con fines malignos, intenten obtener el «poder máximo» para controlar la galaxia, la Federación Galáctica envía a la cazarrecompensas Samus Aran a investigar el lugar de procedencia del mensaje.

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Su misión es descubrir la verdad que encierra este misterioso mensaje telepático, en caso de poderse tomar el control de esta fuente poder, hacerlo en nombre de la Federación Galáctica, si no se puede tomar el control, esconder la fuente de poder o destruirla.

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Samus Aran se dirige entonces al Sector Alímbico, donde descubre dos planetas y dos estaciones espaciales; Alinos y Arcterra y Archivos Empíreos y Puerto Vesperal, respectivamente. Así mismo descubre que otros cazarrecompensas también se encuentran en la zona; Sylux, Weavel, Noxus, Trace, Spire y Kanden, cada uno con sus propios objetivos e intenciones ya sean buenas o malas. A partir de este entonces el juego inicia.

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Contenido.

Personajes.

Armamento.

Sector Alímbico.